
Pelajar PTIT sudah jana lebih $100,000 hasil aplikasi, konteks berguna untuk rakan yang ikuti industri kreatif tempatan.

Akademi Teknologi Vietnam Sasar Latihan Game No. 1 ASEAN Aliran cerita dan fakta utama
Institut Teknologi Maklumat dan Komunikasi CDiT, dikenali sebagai PTIT, mengumumkan visi untuk menjadi pusat utama latihan pembangunan permainan di Asia Tenggara. Pengumuman dibuat semasa Vietnam Gameverse 2026 oleh Dr. Cao Minh Thang, Pengarah Institut, yang menyatakan komitmen institusi untuk menyepadukan latihan, penyelidikan, dan industri. PTIT melancarkan dua program sarjana muda baharu dalam reka bentuk grafik permainan dan teknologi filem digital, dengan pendaftaran dijadualkan bermula pada 2026. Kurikulum direka bekerjasama dengan syarikat industri utama untuk memastikan pelajar menguasai alat moden seperti Blender, Maya, Unity, dan Unreal Engine.
Model latihan PTIT menekankan ekosistem kolaboratif di mana sekolah dan perniagaan bersama-sama membangunkan kurikulum, latihan praktikal, dan penyelidikan. Pelajar tidak hanya belajar teori, tetapi turut terlibat secara langsung dalam pembangunan produk sebenar. Bukti awal kejayaan dilihat menerusi permainan yang dibangunkan oleh pensyarah dan pelajar PTIT, yang mencatat lebih 500,000 muat turun dan menjana lebih dari $100,000 hasil di gedung aplikasi.
Visi PTIT merangkumi matlamat untuk berada dalam 100 teratas di Asia untuk latihan pembangunan permainan. Festival Vietnam Gameverse 2026, yang diadakan di Pusat Pameran dan Konvensyen Saigon sehingga 9 Mei, menjadi platform utama untuk memperkenalkan inisiatif ini. Dengan integrasi erat antara pendidikan dan pasaran, Vietnam menunjukkan komitmennya untuk menjadi hab industri kreatif digital di rantau ini.
Fakta
- PTIT mengumumkan visi untuk menjadi institusi latihan pembangunan permainan nombor satu di Asia Tenggara pada 8 Mei 2026.
- Dua program sarjana muda baharu dalam reka bentuk grafik permainan dan teknologi filem digital dilancarkan, dengan pendaftaran bermula pada 2026.
- Produk permainan oleh pensyarah dan pelajar PTIT mencapai lebih 500,000 muat turun dan menjana lebih $100,000 hasil.
- Vietnam Gameverse 2026 diadakan di Pusat Pameran dan Konvensyen Saigon dari 8 hingga 9 Mei 2026.
- Dr. Cao Minh Thang menyatakan model latihan kolaboratif sekolah dan industri sebagai kunci kepada komersialisasi dan daya saing produk Vietnam.
Penerangan berita visual Canto. Alat AI boleh membantu proses produksi. Dasar editorial





