Digitális ábrán: két Radeon videókártya – az egyik régi, a másik új – összehasonlítása AI-felskálázás hatékonyságán keresztül, grafikonokkal és játékképernyőkkel
Digitális ábrán: két Radeon videókártya – az egyik régi, a másik új – összehasonlítása AI-felskálázás hatékonyságán keresztül, grafikonokkal és játékképernyőkkel

Egy szoftverfrissítés jelentősen gyorsabb játékokat hozhat régi VGA-kon is, hasznos háttér egy otthoni gamer barát számára.

Régi Radeon kártyák is kapnak AI-felskálázást Történetmenet és fő tények

Az AMD meglepő lépést tett a régebbi Radeon tulajdonosok kedvéért: a júliustól kezdődő driverfrissítésekkel kiterjeszti az FSR 4.1-es AI-alapú felskálázási technológiát az RX7000-es, majd 2027 első feléig az RDNA 2 architektúrájú RX6000-es sorozatra is. Ez azt jelenti, hogy sok meglévő VGA-tulajdonos jelentős teljesítménynövekedést kaphat anélkül, hogy új hardvert vásárolna.

Az FSR (FidelityFX Super Resolution) nyílt szabványú eljárás, amely alacsonyabb felbontáson renderelt képeket skáláz fel valós időben natív monitorfelbontásra, megőrizve a részletgazdagságot. Az FSR 4.1 kiemelkedően hatékony az Ultra Performance módban, ahol még nagyon alacsony bemeneti felbontásból is elfogadható minőségű kép hozható létre.

Korábban az AMD határozottan elutasította az ötletet, hogy a régebbi kártyák támogatnák az új FSR verziót, mondván, a hardver korlátai miatt nem lenne hatékony. Most mégis változtatott álláspontján, ami hűséges vásárlók számára fontos gesztus. A gyakorlati hatások még nyitott kérdés, különösen az RX6000-es modelleken, ahol a ray tracing teljesítménye korábban gyengébb volt.

Tények

  • 2026 júliusától az AMD FSR 4.1 támogatást ad Radeon RX7000-es kártyákhoz driverfrissítéssel
  • Az FSR 4.1 2027 első feléig elérhető lesz az RDNA 2-es architektúrájú Radeon RX6000-es sorozaton is
  • Az FSR 4.1 akár dupla teljesítménynövekedést is eredményezhet anélkül, hogy a képminőség romlana

A Canto vizuális hírmagyarázata. A készítést AI-eszközök segíthetik. Szerkesztési elvek