
A játékfejlesztés új tempója egy olyan kollégának is érdekes lehet, aki a technológiai áttöréseket figyeli.

PlayStation mesterséges intelligenciával gyorsítja a játékfejlesztést Történetmenet és fő tények
A Sony PlayStation új generációs mesterséges intelligencia-eszközöket vezetett be a játékfejlesztési folyamatokba, többek között a Horizon Zero Dawn Remastered fejlesztése során is. A cég vezetője, Hideaki Nishino a legutóbbi pénzügyi jelentésben bemutatta, hogy az AI-t nem kreatív döntések helyettesítésére, hanem ismétlődő, időigényes feladatok felgyorsítására használják. A cél az, hogy a fejlesztőcsapatok több energiát szentelhessenek a kreatív munkának.
Kiemelten fontos szerepet kap az úgynevezett Mockingbird nevű eszköz, amely képes motion capture felvételekből gyorsan 3D-s animációkat generálni. Korábban ezek a folyamatok órákig is eltarthattak, ma már másodpercek alatt elkészülnek. A technológiát már több stúdió is használja, köztük a Naughty Dog és a San Diego Studio is.
A PlayStation emellett a PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) technológiát is használja, amely szintén AI-alapú képfeljavítást tesz lehetővé. A fejlesztések iránya arra utal, hogy a jövőben a játékfejlesztés hatékonysága jelentősen növekedhet, anélkül hogy a kreativitás háttérbe szorulna.
Tények
- A Sony PlayStation AI-t használ a Horizon Zero Dawn Remastered fejlesztéséhez.
- Hideaki Nishino, a PlayStation vezetője bemutatta a Mockingbird nevű AI-eszközt a befektetőknek 2026 májusában.
- A Mockingbird motion captureból másodpercek alatt készít 3D-s animációkat, ahol korábban órák kellettek.
- A Naughty Dog és a San Diego Studio is már használja az új AI-eszközöket.
- A PlayStation hangsúlyozza: az AI nem helyettesíti a fejlesztőket, hanem a rutinfeladatokat gyorsítja.
A Canto vizuális hírmagyarázata. A készítést AI-eszközök segíthetik. Szerkesztési elvek





