
高額なチート装置が機能しなくなる変化で、公平なプレイを求めるチームメイトとこの文脈を共有したくなるでしょう。

『VALORANT』新対策で高額チート無力化 記事の流れと主な事実
『VALORANT』を運営するRiot Gamesは、独自のアンチチートシステム「Vanguard」に新たなアップデートを適用し、SATA/NVMe規格を用いたハードウェアレベルのチートを無効化した。この対策により、外部デバイスからPCメモリに直接アクセスするDMA(Direct Memory Access)攻撃がゲーム内外を問わず使用不能になったと報告されている。チート分析のジャーナリストogisada氏が5月19日にXで指摘し、Riot Games公式も「6000ドルの文鎮」と皮肉を交えて反応した。
Vanguardはカーネルレベルでの常時監視に加え、IOMMU(Input/Output Memory Management Unit)機能を利用して電源投入直後から不正アクセスを遮断する設計だ。今回の変更により、DMAチートデバイスはOS再インストール後も機能しなくなるという。Riotは2024年に『VALORANT』で360万以上のチートアカウントをBANしたと明かしており、継続的なセキュリティ強化が続く。
背景には、年間数千万ドル規模のチート市場の存在がある。バーミンガム大学の調査では、チート販売の年間収益が最大約7300万ドルに達すると推計されている。特に競技性の高いFPSタイトルでは、プレイヤー体験の公平性が損なわれるため、EA『バトルフィールド6』など他社タイトルも独自のアンチチート導入を進めている。ただ、攻撃側と防御側のいたちごっことは依然続いており、今後の技術的進展が注目される。
主な事実
- 2026年5月19日、ジャーナリストogisada氏が『VALORANT』のVanguardアップデートでSATA/NVMe経由のDMAチートが無効化されたと報告
- Riot Games公式は2026年5月22日、「6000ドルの文鎮」と皮肉を込めて投稿し、アンチチートの効果を強調
- VanguardはIOMMU機能を使い、電源投入直後からメモリへの不正アクセスを遮断する設計
- DMAチートデバイスはOS再インストールしても同じPCでは機能しなくなると説明されている
- Riotは2024年時点で『VALORANT』で360万以上のチートアカウントをBANしたと公表
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