Ricostruzione 3D di una scena di fuorigioco con avatar digitali dei calciatori posizionati in campo, mostrata su uno schermo durante un'analisi arbitrale
Ricostruzione 3D di una scena di fuorigioco con avatar digitali dei calciatori posizionati in campo, mostrata su uno schermo durante un'analisi arbitrale

La nuova tecnologia chiarisce le posizioni al millimetro, utile contesto per un amico che segue le partite da vicino.

Il calcio cambia: arriva il VAR 3D Flusso della storia e fatti chiave

Ai Mondiali di calcio 2026, che si terranno tra Stati Uniti, Canada e Messico, verrà introdotto un sistema rivoluzionario per l’analisi del fuorigioco: il VAR 3D. Sviluppato da Lenovo in collaborazione con FIFA e Hawk-Eye Innovations, questo nuovo sistema utilizza avatar digitali tridimensionali dei giocatori per determinare con precisione millimetrica se un calciatore si trovi in posizione irregolare al momento del passaggio. Ogni giocatore delle 48 nazionali partecipanti sarà sottoposto a scansione 3D prima del torneo, creando un gemello digitale fedele all’aspetto fisico reale.

Il sistema si basa su tre tecnologie chiave: la creazione degli avatar tramite 3D Gaussian Splatting, un sistema di 12 telecamere per stadio che tracciano 29 punti del corpo con precisione inferiore al centimetro, e un pallone intelligente dotato di microchip che invia 500 segnali al secondo per determinare esattamente il momento del passaggio. Questa combinazione elimina le ambiguità visive delle linee bidimensionali usate oggi, permettendo una ricostruzione tridimensionale ruotabile da diverse angolazioni.

Nonostante l’alta tecnologia, la FIFA ribadisce che la decisione finale spetta sempre all’arbitro, affiancato dalla sala VAR. Il sistema è un supporto, non un sostituto. L’obiettivo è ridurre le polemiche legate alle interpretazioni soggettive, migliorando la chiarezza per tifosi e addetti ai lavori. Il VAR 3D rappresenta la più grande evoluzione tecnologica nell’arbitraggio calcistico dalla sua introduzione.

Fatti

  • Il VAR 3D sarà introdotto ai Mondiali di calcio 2026 tra Stati Uniti, Canada e Messico.
  • Ogni giocatore delle 48 nazionali sarà sottoposto a scansione 3D per creare un avatar digitale personalizzato.
  • Il sistema combina avatar 3D, 12 telecamere per stadio e un pallone intelligente con 500 segnali al secondo.
  • La tecnologia è sviluppata da Lenovo in collaborazione con FIFA e Hawk-Eye Innovations.
  • La decisione finale sul fuorigioco resta all’arbitro, non all’intelligenza artificiale.

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