IO Interactives vd Håkan Abrak står vid en scen med tårta under lanseringen av "007 First Light". Bakom honom syns en stor skärm med spelskärm från spelet.
IO Interactives vd Håkan Abrak står vid en scen med tårta under lanseringen av "007 First Light". Bakom honom syns en stor skärm med spelskärm från spelet.

En resa som får till och med skaparna att gråta ger en vän som följer spelbranschen lite mer gemensamt sammanhang.

Vuxna män grät vid lanseringen Berättelseflöde och nyckelfakta

Det nya Bondspelet "007 First Light" har fått oväntat starka recensioner och hyllas som det bästa spelen i serien på många år. Utvecklat av den danska studion IO Interactive, med kontor i Malmö och Barcelona, har spelet tagit sju år att släppa och kostat 1,3 miljarder danska kronor. Spelet, som släppts på Playstation 5, PC och Xbox Series, bygger på en originalberättelse där spelaren får följa en ung James Bond på Island – långt innan han blivit den legendariske spionen. Kritikerna jämför det med klassikern "Goldeneye" från 90-talet och prisar både känslan och originaliteten. IO Interactives vd Hakan Abrak säger att han och flera kollegor grät vid lanseringen, rörd av att ha fått lov att skapa ett helt nytt kapitel i Bond-universumet. Spelet har redan fått 87 av 100 på Metacritic, ett tecken på att det lever upp till den höga förväntan.

Fakta

  • Spelet "007 First Light" släpptes 2026 på Playstation 5, PC och Xbox Series, med Switch 2-version planerad senare samma år.
  • Utvecklat av IO Interactive, med arbete från kontor i Malmö och Barcelona, och kostade 1,3 miljarder danska kronor.
  • Spelet fick 87 av 100 på Metacritic baserat på kritikerrecensioner.
  • VD Håkan Abrak och flera utvecklare grät vid lanseringen efter sju år av arbete.
  • Spelet bygger på en originalberättelse om en ung James Bond på Island, före hans tid som legend.
  • Barbara Broccoli godkände projektet efter ett muntligt löfte om att "don't fuck it up".

Visuell nyhetsförklaring från Canto. AI-verktyg kan stödja produktionen. Redaktionell policy