
Nästan fem miljarder i intäkter på Steam sedan årsskiftet ger en kollega som följer spelindustrin lite mer gemensamt sammanhang.

Roguelikes dominerar Steam Berättelseflöde och nyckelfakta
Roguelike-spel har blivit en dominerande kraft på Steam under 2026, med nästan fem miljarder kronor i samlad intäkt enligt analyser från Alinea Analytics. Till skillnad från många andra genrer handlar framgången inte om enstaka titlar, utan om ett brett intresse spritt över flera spel. En av årets mest noterade lanseringar är Slay the Spire 2, som redan i early access lockat över en miljon spelare som spelat mer än 100 timmar vardera. Genrens beroendeframkallande design med 'enda en runda till'-mekanik bidrar till långvarig spelning och hög konsumtion. Även äldre spel som Barony ser stark efterfrågan, där en ny DLC sålde 200 000 exemplar trots att grundspelet är sju år gammalt.
Fakta
- Roguelike-spel har genererat nästan fem miljarder kronor i intäkter på Steam hittills 2026.
- Enligt Alinea Analytics har över en miljon spelare redan spelat Slay the Spire 2 i mer än 100 timmar.
- Barony släppte en ny DLC som sålde cirka 200 000 exemplar, trots att grundspelet är sju år gammalt.
Visuell nyhetsförklaring från Canto. AI-verktyg kan stödja produktionen. Redaktionell policy





