Illustrasjon av en Steam Deck med prismerket som stiger dramatisk, omgitt av symboler for AI, datasentre og globale logistikkutfordringer.
Illustrasjon av en Steam Deck med prismerket som stiger dramatisk, omgitt av symboler for AI, datasentre og globale logistikkutfordringer.

Prisøkningen gir en kollega som følger spillteknologi litt mer kontekst bak markedstendensene.

Steam Deck blir 40 % dyrere Historieflyt og nøkkelfakta

Valve har overraskende økt prisen på Steam Deck, med inntil 300 dollar for den dyreste modellen. Den nye prisen på 949 dollar for 1TB-versjonen tilsvarer en økning på 46 prosent, mens 512GB OLED-modellen nå koster 789 dollar, opp fra 549. Selskapet begrunner prisøkningen med økte kostnader på komponenter og globale logistiske utfordringer. Spesielt etterspørselen fra AI-selskaper etter minne og lagring har presset prisene opp i hele bransjen.

Valve er ikke alene om å skru opp. Sony og Nintendo har nylig varslet høyere priser på PlayStation 5 og Switch 2, og Lenovo har også justert prisene på håndholdte enheter. Samtidig er det ventet at fremtidige produkter som Steam Machine og Steam Frame blir dyrere, og lanseringen av disse er allerede utsatt på grunn av komponentmangel.

Den gode nyheten er at Steam Deck er tilbake på lager etter flere måneder med knapp tilgjengelighet. Selv om enheten aldri ble offisielt lansert i Norge, er OLED-versjonen nå tilgjengelig i noen butikker for rundt 10 000 kroner. Prisene i Norge har imidlertid alltid vært høyere enn internasjonalt grunnet import.

Fakta

  • Valve økte prisen på Steam Deck 512GB OLED fra 549 til 789 dollar (2026).
  • 1TB-modellen steg fra 649 til 949 dollar – en økning på 46 prosent.
  • Prisøkningen begrunnes med økte komponentkostnader og logistikkutfordringer.
  • AI-selskaper presser opp prisene på minne og lagring i datasentre.
  • Sony, Nintendo og Lenovo har også skrudd opp priser på produkter.
  • Steam Deck er tilbake på lager etter flere måneders knapp tilgjengelighet.

Visuell nyhetsforklaring fra Canto. AI-verktøy kan støtte produksjonen. Redaksjonelle retningslinjer