
Це один із наймасштабніших прикладів підтримки гравцями проєкту до релізу, корисний контекст для колеги, що цікавиться незалежними іграми.

Star Citizen зібрав $1 млрд до релізу Хід історії та ключові факти
Космічна багатокористувацька гра Star Citizen, розроблювана студією Cloud Imperium Games з 2012 року, зібрала понад 1 мільярд доларів на краудфандингу — ще до свого офіційного релізу. Проєкт був започаткований Крісом Робертсом, творцем серії Wing Commander, який відмовився від традиційних видавців на користь прямої підтримки гравців. З моменту першого збору понад $6 млн команда постійно ділилася прогресом через стріми, блоги та ранній доступ до alpha-версії.
Усі залучені кошти, за словами розробників, реінвестуються в розробку Star Citizen і сюжетного спінофу Squadron 42. Останній має кінематографічну подачу та зірковий акторський склад — серед учасників Марк Гемілл, Гарі Олдман, Джилліан Андерсон і Генрі Кавілл. За словами Крістофера Робертса, гра перебуває на фінальних стадіях розробки, хоча дата релізу поки не оголошена.
Навколо Star Citizen сформувалася одна з найактивніших фан-спільнот у геймдеві. За словами співзасновниці студії Санді Робертс, прихильники самостійно організовують сотні офлайн-зустрічей по всьому світу. Розробники порівнюють потенційну довговічність проєкту з такими іграми, як World of Warcraft, які оновлюються десятиліттями після запуску.
Факти
- Star Citizen зібрав понад $1 млрд на краудфандингу до офіційного релізу
- Гру розробляють 14 років — з 2012 року — без участі видавців
- Перший збір коштів приніс понад $6 млн
- Squadron 42, сюжетний спіноф, перебуває на фінальних стадіях розробки
- До акторського складу Squadron 42 увійшли Марк Гемілл, Гарі Олдман, Джилліан Андерсон і Генрі Кавілл
- Фанати Star Citizen організовують сотні офлайн-зустрічей по всьому світу щороку
Візуальне пояснення новин від Canto. Інструменти AI можуть допомагати у виробництві. Редакційна політика





