
Razvoj igre gde svet reaguje na svaki potez igrača daje malo zajedničkog konteksta prijatelju koji prati napredak veštačke inteligencije.

Prva igra napravljena celokupno pomoću GenAI Tok priče i ključne činjenice
Francuski razvojni studio Ubisoft najavio je svoj prvi potpuno generativni AI video igrački projekat pod nazivom 'Teammates'. U okviru ovog iskustva, celokupni svet, neigrivi likovi (NPC) i interakcije dinamički se prilagođavaju u realnom vremenu na osnovu ponašanja igrača, bez tradicionalnih skripti. Ova inicijativa je deo šireg strategijskog pomeraja kompanije ka iskorišćavanju veštačke inteligencije, nakon što su raniji pokušaji sa blockchain tehnologijom i NFT-ovima u igrama imali ograničen uspeh. Pored 'Teammates', Ubisoft eksperimentiše sa GenAI i u franšizi Far Cry, mada te funkcionalnosti nisu planirane za naredni deo serije. Cilj je da se pomoću AI pojednostavi razvoj složenih igara i poboljša igračko iskustvo kroz pametnije sisteme kontrole kvaliteta, realističnije NPC-ove i adaptivne svetove.
Činjenice
- Ubisoft razvija igru 'Teammates', prvo potpuno igrivo iskustvo zasnovano na generativnoj veštačkoj inteligenciji.
- Igra koristi GenAI za dinamičko prilagođavanje sveta, NPC-ova i akcija u realnom vremenu, bez unapred napisanih skripti.
- Projekat je deo šireg strategijskog pomeraja Ubisofta ka AI tehnologijama nakon ograničenog uspeha sa NFT-ovima u ranijim igrama.
- Ubisoft istovremeno eksperimentiše sa GenAI-om i u franšizi Far Cry, mada te funkcionalnosti neće biti uključene u Far Cry 7.
- Cilj korišćenja AI uključuje poboljšanje kontrole kvaliteta, pametnije NPC-ove i smanjenje složenosti razvoja igara.
Canto vizuelno objašnjenje vesti. AI alati mogu pomoći u produkciji. Urednička politika





