
Смањење учитавања са 90 на 4 секунде даје корисан контекст пријатељу који прати напредак у PC гејмингу.

Igre se učitavaju za 4 sekunde Tok priče i ključne činjenice
Microsoft и AMD су заједнички проширили подршку за DirectX Advanced Shader Delivery (ASD) технологију, која драстично смањује време учитавања PC игара. Технологија ради тако што претходно преузима и компајлира шејдере приликом инсталирања игре, уместо током самог пуштања, чиме се избегавају класични застоји и „shader stuttering“ који досад терете AAA титлове.
У тесту са Forza Horizon 6 на систему са Radeon RX 7600 и Ryzen 7 5800 процесором, време учитавања је пало са око 90 секунди на само 4 секунде — што значи 95% побољшање. Ово је могуће због заједничког развоја између Xbox и DirectX тимова, а технологија је већ доступна и за NVIDIA и Intel GPU-ове.
Тренутно, само Forza Horizon 6 и 007: First Light подржавају ASD, али Microsoft најављује да ће број подржаних игара брзо расти у наредних неколико месеци. За активацију је потребан Windows 11 24H2 или новији, Xbox Gaming Services 37.113.11003.0+, чланство у Xbox Insider PC Gaming Preview програму и AMD Adrenalin 26.5.2 или новији драјвер.
Činjenice
- DirectX ASD технологија сада подржава Radeon RX 7000, RX 8000 и RX 9000 серију графичких карти.
- Forza Horizon 6 је смањила време учитавања са 90 на 4 секунде на систему са RX 7600 и Ryzen 7 5800 процесором.
- Технологија елиминише runtime компајлирање шејдера, што решава проблем микрозастоја током игре.
- ASD захтева Windows 11 24H2 или новији, Xbox Gaming Services 37.113.11003.0+, и AMD Adrenalin 26.5.2 драјвер.
- Тренутно само Forza Horizon 6 и 007: First Light подржавају ASD, али Microsoft најављује проширење у наредним месецима.
Canto vizuelno objašnjenje vesti. AI alati mogu pomoći u produkciji. Urednička politika





