
Il salto di qualità della PS5 Pro è evidente, soprattutto nei riflessi in tempo reale, un dettaglio utile per un amico appassionato di tecnologia di gioco.

PS5 Pro domina in tecnica su Directive 8020 Flusso della storia e fatti chiave
Digital Foundry ha pubblicato un'analisi approfondita delle prestazioni di Directive 8020, titolo horror sci-fi sviluppato con Unreal Engine 5 da Supermassive Games, su PlayStation 5, PS5 Pro, Xbox Series X|S e PC. Il gioco segna una svolta per lo studio, abbandonando gli angoli di telecamera fissi a favore di una visuale completamente libera e sfruttando le potenzialità di Lumen per l'illuminazione globale e i riflessi. Su PC è disponibile il path tracing avanzato, mentre sulle console sono presenti diverse modalità grafiche pensate per bilanciare qualità visiva e fluidità.
Su PS5 e Xbox Series X sono disponibili tre preset: Qualità a 30 fps, Bilanciato a 40 fps (solo su schermi 120 Hz) e Prestazioni a 60 fps. Tutti utilizzano Lumen in versione software, con risultati buoni ma non privi di artefatti come ombre instabili o flickering, specialmente nelle scene più dinamiche. La risoluzione dinamica varia tra 864p e 1440p prima dell'upscaling tramite TSR. Xbox Series S offre due modalità, a 30 e 40 fps, con risoluzione ricostruita fino a 1440p, mantenendo un'atmosfera visiva coerente nonostante l'hardware più limitato.
La PS5 Pro si distingue nettamente: è l'unica console a supportare Lumen in versione hardware, con riflessi più accurati e stabili, soprattutto su superfici trasparenti come i caschi degli astronauti. Inoltre, utilizza il PSSR di Sony al posto del TSR, garantendo un'immagine più nitida nei dettagli fini, anche se con qualche instabilità legata alla risoluzione dinamica. Questo posiziona la PS5 Pro come la piattaforma di riferimento per l'esperienza tecnica più completa.
Fatti
- Digital Foundry ha analizzato Directive 8020 su PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S e PC.
- PS5 Pro è l'unica console a usare Lumen in versione hardware, migliorando riflessi e stabilità.
- Il PSSR di Sony sostituisce il TSR su PS5 Pro, offrendo un'immagine più nitida nei dettagli fini.
- PS5 e Xbox Series X offrono modalità a 30, 40 e 60 fps con Lumen in versione software.
- Xbox Series S supporta solo modalità a 30 e 40 fps, con risoluzione ricostruita fino a 1440p.
- Su PC è disponibile un'opzione di path tracing avanzato non presente sulle console.
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