Ilustrace hry BeamNG.drive s rozbitým autem uprostřed silnice, okolí připomíná otevřenou mapu s realistickou fyzikou poškození.
Ilustrace hry BeamNG.drive s rozbitým autem uprostřed silnice, okolí připomíná otevřenou mapu s realistickou fyzikou poškození.

Detailní simulace deformací aut po nárazu dává známému hráči nebo kolegovi, který sleduje herní technologie, užitečný kontext ke společnému sledování.

BeamNG.drive po 11 letech dorazí na PS5 Tok příběhu a hlavní fakta

BeamNG.drive, populární simulátor známý svou extrémně realistickou fyzikou a dynamickou deformací vozidel, se po jedenácti letech dostává na konzole. Hra, která se na PC už dlouho drží nad 97 % pozitivních hodnocení na Steamu, bude letos dostupná na PlayStation 5. Vývojáři z německého studia BeamNG GmbH zdůrazňují, že přenos na konzolovou platformu představoval velkou technickou výzvu kvůli specifickým požadavkům architektury a nutnosti zachovat kvalitu softwarového fyzikálního modelu.

Hlavním prvkem hry je vlastní soft-body fyzikální engine, který přepočítává mechanické detaily až 2000krát za sekundu. Díky tomu každá kolize vypadá jinak – podle rychlosti, úhlu nárazu a stavu vozidla. Hra tak nabízí unikátní zkušenost, která se liší od běžných závodních her s předem naprogramovanými animacemi poškození.

BeamNG.drive také obsahuje rozsáhlé sandboxové mapy s otevřeným světem, kde hráči mohou experimentovat s vozidly, testovat fyziku nebo plnit různé mise. Zatím není potvrzeno, zda hra dorazí i na Xbox Series X/S – oficiálně je potvrzena pouze verze pro PS5.

Fakta

  • BeamNG.drive po 11 letech na PC přijde na PlayStation 5 v roce 2026.
  • Hra využívá vlastní soft-body fyzikální engine s 2000 výpočty za sekundu pro realistické deformace vozidel.
  • Na Steamu má hra přes 97 % pozitivních recenzí kvůli detailní fyzice a dynamickým kolizím.
  • Vývojáři popisují port na PS5 jako velkou technickou výzvu kvůli konzolové architektuře.
  • Zatím není potvrzena verze pro Xbox Series X/S – oficiálně je oznámena jen verze pro PS5.

Vizuální vysvětlení zpráv od Canto. Při tvorbě mohou pomáhat nástroje AI. Redakční zásady